猫左羽右

存档 -- ‘Android’

存档 -- ‘Android’

一个简单的Android Library Project例子

羽毛 发表于: 九月 20th, 2011 | 阅读: 2,337 views | 评论数: (0)

最近羽毛自己写了一个Android的小控件:签名板,想在这里与大家分享一下Android Library Project的使用心得。先说说项目的内容:简单的说,就是一个不能换颜色的白板,并且能将绘制的内容保存下来,实现“签名笔迹记录”的简单功能。这个项目内容本身是很简单,而且多少有点幼稚,但是透过这个例子,却可以和大家分享下Library Project的使用。为了方便继续下面的解说,感兴趣的可以从CSDN这里下载工程文件,不过这次是要收费咯~o(∩_∩)o  阅读更多 »

从零开始学习Android之探讨Android的几个设计缺陷

羽毛 发表于: 六月 26th, 2011 | 阅读: 859 views | 评论数: (4)

今天想跟大家探讨一下目前遇到的Android的几个设计缺陷。因为自己也只是“半灌水响叮当”,所以渴望各路牛人加入到这一探讨中,并且如果能指出哪些地方只是我自己理解有误,那就更好了。

阅读更多 »

再谈安卓应用程序退出机制

羽毛 发表于: 五月 30th, 2011 | 阅读: 2,038 views | 评论数: (4)

羽毛前段时间写了篇《合理设计为Android程序引入“关闭程序”机制》,但是很快在后续实践中发现文章有严重知识错误,因此决定另写一篇,纠正错误。

阅读更多 »

合理设计为Android程序引入“关闭程序”机制

羽毛 发表于: 五月 11th, 2011 | 阅读: 1,280 views | 评论数: (7)

做Android开发的同学们大概都曾抱怨过Android的程序退出机制——就是没有退出机制。因此今天羽毛想跟大家分享下羽毛在这方面的编程技巧。<因本文存在许多极可能与事实不符的内容,不推荐大家使用其中机制。对该问题的更多探讨将在下一篇文章中讨论> 阅读更多 »

Tetris for Android

羽毛 发表于: 十二月 9th, 2010 | 阅读: 571 views | 评论数: (3)

九城待了一个半月,基本上就做了个俄罗斯方块的应用出来。这个应用本身不是以游戏开发为目的的,而是为了配合ofloc项目组演示OpenFeint的API而生。相对于我最后提交到九城的github上的版本,这个版本有如下变化:

1、去掉了OpenFeint所有相关的代码,这个是为了避免违反保密协议(虽然很快也会在九城的OF官网上公开,但是我还是不要擅自行事为妙);

2、去掉了音效相关的代码;

3、方块快速下落时,将不再直接落到底;

4、略微优化了代码(本来想重构的来着,但是没这么多精力了);

5、一些代码清扫工作(但精力有限,清扫不彻底)。

—————————————————————————-

由于这个游戏主要是为了演示OF的API,所以游戏性一般,在这里提供,是觉得作为给Android开发新手的参考教程还是不错的,所以喜欢的就拿去吧。(不过为了尊重我的劳动,还是希望你能支付3点CSDN积分)

游戏源代码

游戏程序』(已签名,可直接安装使用)

『九城官方的完整源代码』(等官方平台上线以后,我会修改这个链接,这个应该是月末的事情了)